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原神3.6深渊怪物阵容是什么(新深渊12层难点对策分析)

来源:南部游戏网 编辑:小编杏杏 更新时间:2023-11-21 10:44:34

原神3.6深渊怪物阵容是什么?随着3.6版本的更新,想必大家都已经迫不及待地,想要进入深渊了吧!作为一个挑战深渊的老手,深知如何才能在这个深渊中顺利通过,所以在这里分享一些攻略给大家。第一个重点就是怪物了,具体都有哪些?小编就一一介绍。

原神新深渊12层难点对策分析

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12-1上半:主要是稻妻的老面孔们和遗迹机兵系列,但是遗迹机兵并没有像以前一样难打。另外,第二波会出现两个新的圣骸兽,虽然属性有所改变,但是和以前的特点基本一致,需要注意的还是生存压力和控制走位。

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12-1下半:分为三波怪,蕈兽、圣骸兽、海乱鬼,其中海乱鬼大家都打的比较多了,需要注意控制走位同时击杀两个角色,防止触发血缘机制让剩下的回血狂暴。总共有五波怪,还有两波圣骸兽,时间还是比较紧张的,需要注意时间预算。

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12-2上半:只有单体BOSS龙兽一只,虽然初入深渊的时候对新手玩家来说比较难打,但是现在已经是老面孔了,只要队伍中存在一个弓箭对策解,在龙兽飞行时迅速射击其两个翅膀的发光能源核心就OK了。

12-2下半:新怪物是丘丘大侠,需要注意的是他们的攻击欲望看上去非常低下,基本不会靠近,只会拿水史莱姆砸人。第二波是镀金旅团(召唤兽术士版本),需要注意生存压力和躲避召唤兽反应攻击。

12-3上半:单体BOSS半永恒统辖矩阵,和龙兽一样是环境对策怪,只要队伍用超绽放或者激化反应,基本就是一个瘫痪木桩;有雷角色,算是一个有一些机制的木桩;没有对应的角色,就会是一个比较痛苦的面具怪。

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12-3下半:BOSS三剑鬼生存压力很大,最好带一个盾角色,注意冰剑鬼插地板时的躲闪和使用大招的无敌帧。同时三剑鬼的韧性很高,较难用风系聚怪,最好使用走位聚怪。使用的主C也最好不要用神里宵宫这种非常对单的角色,打起来会比较痛苦。

以上是原神新深渊12层难点对策分析,总结一下,本期深渊难度虽然没有上期那么大,但需要注意的是队伍配合更加严谨,各种对策的需求更加多样化。需要在保持输出压力的同时,精准选择对应的配队,希望这篇攻略可以帮到大家。

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